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Case Study · LoftEstudo de Caso · Loft

Product Design ProcessProcesso de Produto

A summary of the product and design process I applied across the development and evolution of Loft's digital platforms — a Discovery + Test framework built around Jobs-to-be-Done, opportunity scoring, and structured experimentation.Um resumo do processo de produto e design que apliquei na jornada de desenvolvimento e evolução das plataformas digitais da Loft — um framework de Descoberta + Teste construído em torno de Jobs-to-be-Done, priorização por Opportunity Score e experimentação estruturada.

Product Design ProcessProcesso de ProdutoFramework — 2022 to 2023Framework — 2022 a 2023
Discovery + TestDescoberta + Teste6-step cycleCiclo de 6 etapas
Loft Design TeamLoft Design TeamScope of adoptionEscopo de adoção
01

Overview & RoleVisão Geral e Papel

OverviewVisão Geral

Beyond individual product cases, part of my work at Loft was building and documenting the process itself: a shared product design methodology — Discovery + Test — that the whole design team could use to move from strategy to a validated solution, consistently.Além dos cases de produto individuais, parte do meu trabalho na Loft foi construir e documentar o próprio processo: uma metodologia de design de produto compartilhada — Descoberta + Teste — que todo o time de design pudesse usar para ir da estratégia a uma solução validada, de forma consistente.

RolePapel

I authored and evangelized this framework across the Loft Design Team between 2022 and 2023, packaging tools (JTBD, Opportunity Scoring, Test Cards, Learning Cards) that other designers and PMs could pick up directly.Autorei e evangelizei esse framework junto ao Loft Design Team entre 2022 e 2023, empacotando ferramentas (JTBD, Opportunity Score, Test Cards, Learning Cards) que outros designers e PMs pudessem usar diretamente.

02

Why Have a ProcessPor que Ter um Processo

A shared process wasn't bureaucracy for its own sake — it was a response to specific, recurring problems: teams learning at different speeds, features prioritized ahead of the product's actual health, and decisions made without a unified view of how we work.Um processo compartilhado não era burocracia pela burocracia — era resposta a problemas específicos e recorrentes: times aprendendo em velocidades diferentes, features priorizadas em detrimento da saúde do produto, e decisões tomadas sem uma visão unificada de como trabalhamos.

  • Learn faster, as a teamAprender mais rápido, como time
  • Never prioritize features at the expense of the productNão priorizar features em detrimento do produto
  • Establish a unified vision of our processesEstabelecer uma visão unificada sobre nossos processos
  • Make it easier for everyone involved to find solutionsFacilitar soluções para todos os envolvidos
  • Improve quality and make full use of our capacityMelhorar a qualidade e aproveitar plenamente nossa capacidade
  • Avoid wasting energy on the wrong solutionsEvitar o desperdício de energia em soluções equivocadas
  • Work within a process the team actually believes inTrabalhar em um processo que a equipe acredita
  • Avoid decisions that don't prioritize the customer's experienceEvitar decisões que não priorizam a experiência do cliente
03

The FrameworkO Framework

What. A product process is a method for identifying problems and proposing solutions that impact customers and the business, with speed. It's organized around two big moments: Discovery and Test.What. O processo de produto é um método utilizado para identificar problemas e propor soluções que impactam os clientes e o negócio, com velocidade. Está dividido em dois grandes momentos: Descoberta e Teste.

How. Through a culture of experimentation, we believed we could reach results faster and with less risk to the business. Running many experiments means watching some ideas flourish while many others fail — so learning fast is what makes success arrive fast too.How. Por meio de uma cultura de experimentação, acreditávamos que seríamos capazes de atingir resultados com mais velocidade e menos risco para o negócio. Realizar muitos experimentos significa ver algumas ideias florescerem enquanto muitas outras falham — por isso é tão importante aprender rápido: assim, o sucesso também chega rápido.

The path from strategy to a tangible solution doesn't have to be a straight line from point A to point B — we add iteration cycles guided by fast experimentation, which reduces risk and brand exposure while increasing the team's knowledge of customers, market, and solution. Every product or service sits at the intersection of a desirable experience, a viable business, and feasible technology.O caminho da estratégia até a tangibilização da solução não precisa ser linear do ponto A ao ponto B — acrescentamos ciclos de iteração guiados por experimentação rápida, o que reduz o risco e a exposição da marca e aumenta o conhecimento do time sobre clientes, mercado e solução. Todo produto ou serviço vive na intersecção entre uma experiência desejável, um negócio viável e uma tecnologia factível.

01
ProblemsProblemas
02
OpportunitiesOportunidades
03
PrioritizationPriorização
04
HypothesesHipóteses
05
ExperimentationExperimentação
06
LearningAprendizado

The cycle runs continuously through a shared OKR & Vision: Problems and Opportunities feed Prioritization inside Discovery; validated priorities become Hypotheses that move into Experimentation and Learning inside Test — and Learning feeds back into OKR & Vision to start the loop again.O ciclo roda continuamente em torno de um OKR & Visão compartilhado: Problemas e Oportunidades alimentam a Priorização dentro da Descoberta; prioridades validadas viram Hipóteses que seguem para Experimentação e Aprendizado dentro do Teste — e o Aprendizado realimenta o OKR & Visão, reiniciando o ciclo.

Discovery + Test cycle diagram — pendingDiagrama do ciclo Descoberta + Teste — pendente
OKR & Vision → Problems → Opportunities → Prioritization → Hypotheses → Experimentation → Learning → back to OKR & VisionOKR & Visão → Problemas → Oportunidades → Priorização → Hipóteses → Experimentação → Aprendizado → volta ao OKR & Visão
04

Jobs-to-be-DoneJobs-to-be-Done

Step 01 · ProblemsEtapa 01 · Problemas

ObjectiveObjetivo

Investigate user and business problems, find promising opportunities, and prioritize problems by potential impact.Investigar problemas do usuário e do negócio, encontrar oportunidades promissoras e priorizar problemas de acordo com potenciais de impacto.

Asking the Right QuestionsFazendo as Perguntas Certas

Knowing the user and their context, understanding their needs, pains, and expected gains from our product. It's equally critical to identify business results falling below expectations across the journey — what are people really trying to accomplish, and what do they actually value?Conhecer a pessoa usuária e seu contexto, entender quais são suas necessidades, dores e ganhos esperados ao usar nosso produto. Também é fundamental identificar resultados de negócio abaixo do esperado ao longo da jornada — o que as pessoas estão realmente tentando realizar, e o que elas de fato valorizam?

"When we buy a product, we essentially 'hire' something to do a job. If it does the job well, when we run into the same problem, we hire that product again. And if it does a poor job, we fire it and look for something else we can hire to solve the problem."

"Quando compramos um produto, essencialmente 'contratamos' algo para realizar uma tarefa. Se fizer bem a tarefa, quando nos deparamos com o mesmo problema, contratamos o mesmo produto novamente. E se o produto faz um trabalho ruim, nós procuramos por outra coisa que possamos contratar para resolver o problema."

Clayton Christensen — Jobs-to-be-Done

"If a product team could know what metrics their customers would use to judge a new offering well before development, they could design the product to meet those metrics and predictably deliver a winning solution."

"Se uma equipe de produto pudesse saber quais métricas seus clientes usariam para avaliar sua nova oferta bem antes do desenvolvimento do produto, ela poderia projetar o produto para atender a essas métricas e entregar uma solução vencedora de forma previsível."

Tony Ulwick — Outcome-Driven Innovation

Defining the MarketDefinindo o Mercado

Market = Job Executor + Job-to-be-Done. From there, we mapped value elements across four tiers — functional (saves time, reduces effort, organizes, connects...), emotional (reduces anxiety, provides status, wellness...), life-changing (motivation, self-actualization, affiliation), and social impact (self-transcendence) — to classify what kind of value each opportunity was actually delivering.Market = Job executor + Job-to-be-done. A partir daí, mapeamos elementos de valor em quatro categorias — funcional (economiza tempo, reduz esforço, organiza, conecta...), emocional (reduz ansiedade, fornece status, bem-estar...), mudança de vida (motivação, autorrealização, afiliação) e impacto social (autotranscendência) — para classificar que tipo de valor cada oportunidade realmente entregava.

05

Finding & Mapping ValueDescobrindo e Mapeando Valor

Step 01 → 02 · Problems → OpportunitiesEtapa 01 → 02 · Problemas → Oportunidades

Discovering Value — 6 StepsDescobrindo Valor — 6 Passos

01
Map jobs-to-be-doneMapear jobs-to-be-done
02
Discover unmet needsDescobrir necessidades não atendidas
03
Determine Opportunity ScoreDeterminar Opportunity Score
04
Measure operational efficiencyMedir eficiência operacional
05
Map the journeyMapear a jornada
06
Build the opportunity treeConstruir a árvore de oportunidades

Journey MappingMapeamento da Jornada

Journey mapping combined in-depth interviews and workplace shadowing (immersion), debriefing and segment analysis (analysis), and classifying evidence by value elements and job steps (classification) — feeding a full service blueprint of the journey.O mapeamento da jornada combinou entrevistas em profundidade e shadowing no local de trabalho (imersão), debriefing e análise de segmentos (análise) e classificação de evidências por elementos de valor e etapas do job (classificação) — alimentando um blueprint completo da jornada.

06

Opportunities & PrioritizationOportunidades e Priorização

Step 02 → 03 · Opportunities → PrioritizationEtapa 02 → 03 · Oportunidades → Priorização

What Makes an OpportunityO que é uma Oportunidade

Opportunities are problems backed by evidence — quantitative or qualitative — with potential to impact the business and the customer experience. A single problem can produce several opportunities, so the goal here is to find the most promising ones.Oportunidades são problemas com evidência (dados quanti ou quali) que têm potencial de impactar o negócio e a experiência do cliente. Um problema pode ter várias oportunidades, então o objetivo aqui é encontrar as mais promissoras.

Determining the Opportunity ScoreDeterminando o Opportunity Score

01
ResearchPesquisa
Rate importance, satisfaction, and frequency for each mapped job on a 1–5 Likert scale.Classificar importância, satisfação e frequência de cada job mapeado em escala Likert de 1 a 5.
02
AnalysisAnálise
Deep-dive into the evidence and understand segments.Aprofundar no entendimento das evidências e dos segmentos.
03
ClassificationClassificação
Map value elements and job steps back to the main job.Mapear elementos de valor e etapas do job ligadas ao job principal.

Prioritization & the Opportunity LandscapePriorização e o Opportunity Landscape

This is the moment to prioritize the most promising opportunities — analyzing which ones have the highest impact potential and the lowest degree of uncertainty, plotted on an Opportunity Landscape Map (importance × satisfaction).Este é o momento de priorizar as oportunidades mais promissoras — analisando quais têm maior potencial de impacto e menor grau de incerteza, plotadas em um Opportunity Landscape Map (importância × satisfação).

The Opportunity Solution TreeÁrvore de Oportunidades

To structure hypotheses from prioritized opportunities, we used Teresa Torres' Opportunity Solution Tree: a Key Result branches into opportunities, each opportunity into competing hypotheses, and each hypothesis into concrete experiments to run.Para estruturar hipóteses a partir das oportunidades priorizadas, usamos a Árvore de Oportunidades (Opportunity Solution Tree) de Teresa Torres: um Key Result se desdobra em oportunidades, cada oportunidade em hipóteses concorrentes, e cada hipótese em experimentos concretos a serem rodados.

Opportunity Solution Tree example — pendingExemplo de Árvore de Oportunidades — pendente
Example: "Improve conversion Visit → CVV" → Top Broker manages buyer relationship → competing hypotheses → concrete experimentsExemplo: "Melhorar conversão Visita → CVV" → Top Broker melhora gestão do atendimento à pessoa compradora → hipóteses concorrentes → experimentos concretos
07

ExperimentsExperimentos

Step 04 → 05 · Hypotheses → ExperimentationEtapa 04 → 05 · Hipóteses → Experimentação

ObjectiveObjetivo

Learn and generate impact through solution hypotheses for prioritized opportunities, defining experiments to validate or invalidate them, identifying learnings, and deciding next steps. Experiments are the center of the whole process: experimenting reduces the risk of spending time, energy, and money on ideas that won't work. For every hypothesis you can build countless experiments — we recommend starting with the cheapest and fastest ones, to learn quickly.Aprender e gerar impacto por meio de hipóteses de solução para as oportunidades priorizadas, definindo experimentos para validar ou invalidar essas hipóteses, identificando aprendizados e decidindo os próximos passos. Os experimentos são o centro de todo esse processo: ao experimentar, você reduz o risco de gastar tempo, energia e dinheiro em ideias que não vão funcionar. Para cada hipótese é possível construir inúmeros experimentos — recomendamos começar pelos mais baratos e velozes, para aprender rapidamente.

The Test CardO Test Card

A well-structured experiment has four elements:Um experimento bem estruturado é composto por quatro elementos:

1 · Hypothesis1 · Hipótese"We believe that...""Acreditamos que..."
2 · Method2 · Método"To verify that, we will...""Para verificar isso, vamos..."
3 · Metric3 · Métrica"And measure...""E medir..."
4 · Success Criteria4 · Critério de Sucesso"We are right if...""Estaremos certos se..."
08

Validation & LearningValidação e Aprendizado

Step 05 → 06 · Experimentation → LearningEtapa 05 → 06 · Experimentação → Aprendizado

ValidationValidação

A step focused on validating product and experience developments, combining qualitative and quantitative research methods and moderated or unmoderated usability tests.Etapa focada em validar os desenvolvimentos de produtos e experiências, combinando métodos de pesquisa qualitativos e quantitativos, além de testes moderados ou não moderados.

ExternalExterno

UX Lab customer interviews, remote usability testing on prototypes, and quantitative surveys contracted through a research institute to understand market needs and opportunities.Entrevistas com clientes via UX Lab, testes de usabilidade remotos com protótipos e pesquisas quantitativas contratadas junto a um instituto de pesquisa para entender necessidades e oportunidades do mercado.

InternalInterno

Weekly Design Critique across design tribes, structured heuristic evaluation of interfaces, and a base of voluntary beta testers (Lofters and external people) for fast, informal feedback.Design Critique semanal por tribo de design, avaliação heurística estruturada de interfaces e uma base de beta testers voluntários (Lofters e pessoas externas) para feedback rápido e informal.

LearningAprendizado

Synthesize what was learned and define next actions, captured in a Learning Card:Sintetizar os aprendizados e definir quais são as próximas ações, registrados em um Learning Card:

1 · Hypothesis1 · Hipótese"We believed that...""Acreditávamos que..."
2 · Observation2 · Observação"We observed...""Observamos..."
3 · Insights3 · Insights"From that we learned that...""A partir disso aprendemos que..."
4 · Decision4 · Decisão"Therefore, we will...""Portanto, vamos..."
09

Results & TakeawaysResultados e Aprendizados

The concrete output wasn't a single shipped feature — it was a shared vocabulary and set of tools (JTBD, Opportunity Score, Test Cards, Learning Cards) that the Loft Design Team could reuse across very different product problems, from credit journeys to broker tooling.O resultado concreto não foi uma única feature lançada — foi um vocabulário e um conjunto de ferramentas compartilhados (JTBD, Opportunity Score, Test Cards, Learning Cards) que o Loft Design Team passou a reutilizar em problemas de produto muito diferentes, de jornadas de crédito a ferramentas para corretores.

The lesson that carried forward: a process is only as useful as the artifacts that make it repeatable. Turning "discovery" and "testing" from abstract phases into concrete cards and scoring methods is what let other designers pick the framework up without needing me in the room.A lição que ficou: um processo só é útil na medida dos artefatos que o tornam repetível. Transformar "descoberta" e "teste" de fases abstratas em cards concretos e métodos de pontuação foi o que permitiu que outros designers adotassem o framework sem precisar de mim na sala.